週末のメモランダム

週末昼会 運営ブログ

週末昼会#7 使用デッキリスト募集のお知らせ

どうも、週末昼会運営の篠月です。

 

今回も、参加者のみなさんの使用したデッキをこの運営ブログの方で公開したいと思い、デッキリストを募集したいと思います。

 

◆募集資格

以下の条件を満たすデッキ

 

・週末昼会#7 当日に使用したデッキ(殿堂0構築含む)

・運営ブログで公開してもいいデッキ

・参加者1人1つまで(2つ目以降は主催の気に入った方だけ記載させていただきます。また、謝礼はお一つ分のみです。)

 

◆募集内容

①統率とデッキ名、コンセプト

②デッキのすべてのカードが写った写真

③ベストな活躍をしたカードと、その内容

④デッキのイチオシポイント

 

 

◆募集方法

週末昼会公式Twitterアカウント( @Weekend_DMEDH )にダイレクトメッセージを送る

 

◆募集期間

10月19日(土) 23:59:59まで

 

◆謝礼

①企画参加賞:応募してくれた全員に3パック(恐らくDMRP-11になるかと)

②特別賞:主催の篠月をうならせたデッキには追加で特別賞をプレゼント!

 

謝礼は昼会#8(執筆時開催日未定)にお渡しします。(企画参加賞はそれ以降の会でもお渡しします。)

 

◆応募されたレシピの公開について

・主催のコメント共に、順次公開していきたいと思います。

 

質問等はTwitterの方にお願いします。

【昼会#6 参加者デッキ公開】雷神ゴウ&霊神リキ統率 ―クレインさん

どうも、お久しぶりです。昼会運営の篠月です。

 

今回は、先月行われた週末昼会#6で参加者が使用されたデッキを公開します!

この企画については下記記事をご覧ください。

週末昼会#6 使用デッキリスト募集のお知らせ

 

dmedh.hatenablog.jp

 

 

応募されたのは今回も1人だったので、今回が初回で最後になります。

昼会#7以降も続けていけたらいいと思ってるので、意欲のある方は是非。

 

今回紹介するデッキは、クレインさん

「雷神ゴウ&霊神リキ」統率です!

 

雷神ゴウ&霊神リキ統率 ークレインさん

デッキリスト

 

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デッキリスト

製作者コメント

雷神ゴウ&霊神リキ統率

インパクトコントロール

画像

ベストな活躍をしたカード

ライブラシールドをうまく使ってヘイトをコントロール出来ていた

イチオシポイント

ブッツブツレインのお陰でターンはじめにゴウリキの効果でブッツブツレイン回収、1マナ加速、ブッツブツレインでゴッドウォール回収、1マナ加速して、毎ターンゴッドウォール撃てるのが強い

 

主催のコメント

 

  今回はこのデッキと対面することはなかったのです・・・・残念。(以前対面したことありますが、新弾等で強化されてますね)

 統率者でアドバンテージを着実にとりつつ、置換効果以外での除去体制。隙が無いです。

 1枚の強力なカードで攻めるというよりは豊富なリソースで優位に立つといった感じ。相手にすると意外とヘイト買わずに気が付いたら不利になってたりというやりにくい相手でもあります。いいデッキですねぇ。。。

 

 

デッキリストを提供してくださったクレインさんに拍手👏👏👏

 

クレインさんのTwitterはこちら

twitter.com

【貸し出しデッキ】クシカーツ統率

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更新日 2019/09/04

 

◆◆◇パラメータ◇◆◆

 

◆基礎能力

スピード   :★★★★★

パワー    :★★★★★

ディフェンス :★☆☆☆☆

 

◆リソース管理

シールド増加力:☆☆☆☆☆

ハンド維持力 :★★★★☆

墓地肥やし能力:★☆☆☆☆

マナ加速力  :★★★★☆

 

◆ポテンシャル

除去力    :★★★★☆

展開力    :★★★★★

封殺力    :★★★★☆

持久力    :★★☆☆☆

 

◆使いやすさ

回しやすさ  :★★★★★

狙われにくさ :★★☆☆☆

 

◆総評◆

平均     :★★★☆☆(3.23)

 

 

 

◆◆◇リスト◇◆◆

 

統率 運命の新星 クシカーツ(赤緑)

 

 

 

◆クリーチャー×39◆

虹彩奪取 トップラサス

地掘類蛇蝎目 ディグルピオン

刀の3号 カツえもん

自由の拳 カツドン・ヤング

モエル 鬼スナイパー

熱血龍 バクアドルガン

無双竜鬼ミツルギブースト

メガ・スピア・ドラゴン

刀の3号 カツえもん剣

デュアルショック・ドラゴン

剛擊古龍テラネスク

爆裂遺跡シシオー・カイザー

リュウセイ・ジ・アース

THE 不死身・カイザー

インフィニティ・ドラゴン

怒英雄 ガイムソウ

熱血龍 シビル・ウォード

裏革命目 ギョギョラス

宿命のドギラゴン銀刃

DX ブリキング

竜星バルガライザー

熱血龍 バトクロス・バトル

永遠のリュウセイ・カイザー

不敗のダイハード・リュウセイ

三つ星鉄人 ミシュラ

蒼き団長 ドギラゴン剣

龍の極限ドギラゴールデン

無敵剣 カツキングMAX

悠久を統べる者 フォーエバー・プリンセス

アクセル・カイザー 「迅雷」

暴龍事変 ガイグレン

超天星バルガライゾウ

荒ぶる大佐 ダイリュウガン

メガ・ドラゲナイ・ドラゴン

勝利天帝 G メビウス

龍世界 ドラゴ大王

超銀河竜 GILL

無双龍幻バルガ・ド・ライバー

「必勝」の頂 カイザー「刃鬼」

 

 

◆ツインパクト×1◆

摩破目 ナトゥーラ・トプス/ストンピング・ウィード

 

 

◆呪文×18◆

次元の霊峰

メンデルスゾーン

エール・ライフ

スクランブル・チェンジ

母なる紋章

Rev.タイマン

一極両得 マクノカ&ヌクノカ

ブラッサム・シャワー

ディメンション・ゲート

ライフプラン・チャージャー

天守龍王武陣

グローバル・ナビゲーション

龍秘陣 ジャックポット・エントリー

ハムカツ団の爆砕Go!

イフリート・ハンド

ドラグシュート・チャージャー

蒼龍の大地

爆殺!!覇悪怒楽苦

 

 

◆城×1◆

ハッスル・キャッスル

 

 

◆◆◇戦術◇◆◆

序盤

 クシカーツを出し、ガチャの効果を楽しみつつ、革命チェンジでビートします。いきなり銀刃にチェンジすると楽しいです。

 

終盤

 最初からクライマックスな電王みたいなこのデッキは受けが少なく、序盤から攻めていくので終盤もすぐにやってきます。クシカーツの出撃を出すなり、マナから出すなりで面を並べていきましょう。大王でシノビはケアできます。

 

◆◆◇評価◇◆◆

 前のめりなデッキで、ビートするのが好きな方にはぴったりなデッキだと思います。また、CSなどではつかえないドギラゴンガチャを楽しむことが出来るデッキです。

 このデッキを元に改良するのであれば、以下のカードを入れるとよいでしょう。

 

・《「修羅」の頂 VAN・ベートーベン》

 VAN大王のロックができます。《モアイランド》も添えらると、非常に強力ですが、大王より先に着地しなければならないのが少々厳しいです。

 

・《ジャックポット・バトライザー》

 バトルに勝つと山札から3枚を見てその中から1枚を踏み倒せます。蒼龍の大地などから更なる展開に繋げることもできます。

 

・《真実の王 ヴィオラソナタ

 Cipで破壊と墓地からドラゴンを蘇生する効果、永続で非進化ドラゴンの破壊を盾送りに置換する効果を持っています。申し訳程度の受けの強化と盤面の強化ができるクリーチャーです。

 

・「ドラグハートを出せる」ドラグナー

 ガイグレンとかいうドラグハート出せない名ばかりドラグナーさんではなく、モルトNEXTなどのドラグナーを入れると、よりアグレッシブに動くことができます。

 

◆◆◇おわりに◇◆◆

 『「DMEDH」を終わらせる方法は二つある。最後まで耐えるか、全員を殺るか。怯えながら闘う日々にはサヨナラしたいなら、このデッキを取るがいい。』

 

 使用者を昼会でお待ちしております。

 

◆更新履歴◆

 2019/09/04 初版

週末昼会#6 -反省と今後の展望-

はじめに

 先日は週末昼会#6 にお越しいただき、誠にありがとうございました!

 アンケートは二回目になりますが、前回より回答率が向上し、質の高い意見を得ることができました。回答してくれた皆さん、ありがとうございます。また、今後もとっていきたいと思うので、よろしくお願いします。

アンケート結果

記入数15 (記入率78.9%)

 

 

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Q1_Graph

 前回よりも、「そこそこ楽しかった」の割合が増えてしまいましたが、多くの方に楽しんでいただけました。反省点を改善し、より満足度を向上させたいと思います。

 

 

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Q2_Graph

 前回とほぼ同じ結果でした。会場都合の面もあるのでなかなか規模の拡大はしにくいのですが、期待に副えるように運営してまいりたいと思います。

 

 

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Q3_Graph

 その他の意見は「途中参加、途中退出が可能なため開催時間の長さは個人で調整出来るため不満は無い。」になります。

 2割の方がもう少し長めの会を希望しているため、3連休などを生かしてもう少し長い時間の開催に挑戦してみようと思います。 

 

 

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Q4_Graph

  前回よりも「実際に借りた」方や、「借りてみたい」の方が増えてうれしく思います。より魅力的なデッキや、初心者にも扱いやすいデッキ、逆に上級者向けのデッキなど幅広いデッキをご用意し、気分転換や新たな知見を得てもらえるようにしたいと思います。

 また、皆様からのフィードバックをお待ちしております。対戦された方の感想や意見も大歓迎です。

 

 

Q5.「こんなデッキがあれば借りてみたい」というものはありますかありますか?

「魔導具系」
「短期決戦のささっと試合を終わらせるか逆にささっと脱落するかのデッキは、たくさん試合ができて、いろいろなデッキと当たれて、こういう大会では良さそうかなと思いました」
「回しやすく統率者でヘイトを集めないもの。イメージとしては現在貸し出しデッキにあるガイアールベイビー統率。」
「2つ牙統率プレプレパンゲア
「敢えて玄人向けに作ってある尖った個性のデッキ」

 

 皆さま、ご意見ありがとうございます。いただいた意見をもとに、改良及び新規開発していこうと思います。

 

 

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Q6_Graph

 10個以下の方が大半でした。最大個数は23個でした。

 ※主催はアンケート答えてません

 

  

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Q7_Graph

 10個以上持っている方は、何個か選んでデッキを持って来ている印象でした。

 5~7個のストレージ2個分が多くの人が持って来ている個数でした。

 

 

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Q8_Graph

  3年以上の慣れた方が4割、1年以上のそこそこ慣れてる方が半数という結果になりました。特筆すべきは、今回初めてDMEDHをやってみたという方がいた点です。このような方が今後も増え、界隈が育っていくことを1イベントの主催者として願います。

 初心者から熟練者までが楽しめるよう、これからも工夫していきたいと思います。

 

 

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Q9_Graph

  ※複数回答可(多くの方が単数回答でしたが)

 前回、対戦被りが多いという指摘をいただいたので、今回はマッチ表を用意し、できる限り被らないようにマッチングしてみました。結果、多くの人が不満のない結果となりましたが、対面被りをなくすための長めの待機時間や、3回以上当たる対面があったりで課題もありました。

 また、前回より導入した埼玉交流会のパクリである対戦希望カード形式ですが、ご好評をいただいてますので、これからも継続していきたいと思います。

 3回以上の対面はできる限りマッチング段階で減らせるように考慮いたしますが、20名という人数の都合と、遅れたり早退される方の都合上仕方ない面もありますので、デッキを変える等で対応いただけたらなと思います。

 また、早期マッチング希望か、多対戦相手希望かの2種類の対戦希望を用意することによって対応しようかなと思います。(次回もしくは次々回あたりに)

 

 

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Q10_Graph

  月一の開催頻度は多くの方に支持していただいているので、これからも継続していきたいと思います。

 

 

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Q11_Graph

  多くの方にこれからも参加したいと答えていただいており、主催として嬉しく思います。次回以降もよろしくお願いします。

 

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Q12_Graph

  ※複数回答可(多くの方が単数回答でしたが)

 今の開催形態に多くの方が賛同していただいており、大変うれしく思います。

 ビックサイトでやってみたいっていう選択肢は、会議室の価格があまり変わらなかったので(借りる手続きの手間はめちゃくちゃ増えるんですが)、選択肢に入れてみました。逆三角形の上でやれたら面白そうだなって。

 

Q13.週末昼会の運営について採点するなら何点ですか?(100点満点)

  平均点は91.3点でした。最高点は120点、最低点は70点でした。

 多くの方に高い点数をつけていただき、うれしく思います。これからも皆様に支持される会を開催したいと思いますので、よろしくお願いします。

 また、改善点等はいつでもDMでお申し付けください。

 

反省・改善点

 今回、いろんな人とマッチングさせたいという思いが強く出てしまい、待たせてしまう場面が多かったのを主催として反省しています。今後は待ち時間短縮も視野に入れながら、皆さんが満足できる点を探していきたいと思いますので、ご迷惑をおかけするかもしれませんが、よろしくお願いします。

 

アンケ2ページ目より

・「もう少し会場が広いとより快適だと感じました。」

  ⇒善処します。

 

・「ちょっとテンションが上がりすぎて喧しい時があった。会議室の場所によってはまずい問題になりうるので難しいとは思うが時間善処を期待する。」

 ⇒楽しくてうるさくなってしまうのは、主催も声が大きいとよく言われるような人間なのでよくわかりますが、今後の会のために少し自制しましょう。主催とのお約束です。

 あまりにひどい場合はフロアルール下部にある退場勧告をすることになりますので、こちらもあまりとりたくない手段なので皆さんのご協力をお願いします。

 

お知らせ

次回のおしらせ

週末昼会#7

日時:9/22(Sun) 10:00~21:00

場所:新宿

詳細

https://www.izazin.com/taikai/46413798

 

よろしくお願いします。

 

昼会#6 デッキリスト募集

 応募してくれた方にはささやかな景品もございます。

 皆様のご応募をお待ちしております。

dmedh.hatenablog.jp

 

 

 

 

 

 

週末昼会#6 使用デッキリスト募集のお知らせ

どうも、週末昼会運営の篠月です。

 

今回も、参加者のみなさんの使用したデッキをこの運営ブログの方で公開したいと思い、デッキリストを募集したいと思います。

 

◆募集資格

以下の条件を満たすデッキ

 

・週末昼会#6 当日に使用したデッキ

・運営ブログで公開してもいいデッキ

・参加者1人1つまで(2つ目以降は主催の気に入った方だけ記載させていただきます。また、謝礼はお一つ分のみです。)

 

◆募集内容

①統率とデッキ名、コンセプト

②デッキのすべてのカードが写った写真(超次元/GRも含む 写真は分割されていても可)

③ベストな活躍をしたカードと、その内容

④デッキのイチオシポイント

 

 

◆募集方法

週末昼会公式Twitterアカウント( @Weekend_DMEDH )にダイレクトメッセージを送る

 

◆募集期間

9月7日(土) 23:59:59まで

 

◆謝礼

①企画参加賞:応募してくれた全員に3パック(恐らくDMRP-11になるかと)

②特別賞:主催の篠月をうならせたデッキには追加で特別賞をプレゼント!

 

謝礼は昼会#7にお渡しします。(企画参加賞はそれ以降の会でもお渡しします。)

 

◆応募されたレシピの公開について

・主催のコメント共に、9月10日以降に順次公開していきたいと思います。

 

質問等はTwitterの方にお願いします。

週末昼会#7 開催いたします

主催の篠月です。

おかげさまで8月の昼会も参加枠すべて埋まりました。

ご好評につき、9月も昼会を行います。


DMEDH交流会  週末昼会 #7

 

場所

新宿駅すぐ


東京都 東京都渋谷区代々木2-7-6 GSハイム佐藤ビル302

 

開催日時

9/22(Sun)10:00受付

10:30開会-20:30閉会

 

募集人数

23名

 

受付期間

受付は25日(昼会6の日)22時頃から

枠が埋まる迄


大会izazin

https://www.izazin.com/taikai/46413798

 

サブイベントのお知らせ

サブイベントを今回は行います。

14:30~17:00に行う予定です。

 

題しまして

 「殿堂0DMEDH」

 

通常のルールのまま統率者禁止と各色での禁止のルールだけを撤廃して行います。

世紀末環境がお好きな方や、あのカード使えないけど使ってみたい方、

ルール整備のありがたさを理解したい方はぜひご参加ください。

【昼会#5参加者デッキ公開】暗黒導師ブラックルシファー統率 ー化狐さん

どうも、お久しぶりです。昼会運営の篠月です。

 

今回は、先月行われた週末昼会#5で参加者が使用されたデッキを公開します!

この企画については下記記事をご覧ください。

週末昼会#5 使用デッキリスト募集のお知らせ

https://dmedh.hatenablog.jp/entry/wdp5_1

 

応募されたのは1人だったので、今回が初回で最後になります。

昼会#6以降も続けていけたらいいと思ってるので、意欲のある方は是非。

 

今回紹介するデッキは、化狐さん

「暗黒導師ブラックルシファー」統率です!

 

暗黒導師ブラックルシファー統率 ー化狐さん

デッキリスト

メイン

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超次元

サンダーティー

ヴォルグサンダー

ガンヴィート

シュヴァル

勝利のガイアールカイザー

ミガワリ

ウェルカムヘル

レッドゥル

 

GRゾーン

シャギーII

ランジェス

パスオクタン

硬直TL-20

モウドク

サツイ

オーマ

ゴウモン

ラク

シニガミ

バツトラの父

ポクタマたま

製作者コメント

暗黒導師ブラックルシファー統率 闇単デーモンコマンド

ベストな活躍をしたカード

ルシファーで回収し、バロールや小型ブロッカーと合わせて強固な盤面を築いた超復讐ギャロウィン

イチオシポイント

悪魔を従え破壊を尽くす姿はさながら「黒い死神」 使用者の多くない統率者ですが、癖がある分デッキ構築は非常に楽しいです!

 

主催のコメント

私自身、昼会の中で対戦したのですが墓地のリソース管理が非常に上手かったです。

マナ送りの除去をできるだけ飛ばしてましたが、伸ばされたマナを生かして、増えた墓地リソースからの展開をし、進化クリーチャーを出して攻めてくる。黒らしい非常にやりづらい(=手強くいいデッキ)ものでした。

私も黒単のデッキを持ってるので非常に参考になります。

 

デッキリストを提供してくださった化狐さんに拍手👏👏👏

2019/08/15追記 化狐さんのTwitterはこちら https://twitter.com/yuhjnm73